Video ergo sum – Der Mensch ist ein visuelles Wesen. Von all seinen Sinnen ist der Sehsinn am besten ausgeprägt, trainiert und entwickelt. Dafür setzt der Mensch einen großen Teil seiner Gehirnleistung ein. Bilder helfen uns enorm dabei Sachverhalte, Konzepte, Abläufe und vieles andere zu verstehen. «Davon muss ich mir erst mal ein Bild machen» ist eine der Redewendungen, die diesen Grundgedanken wider spiegelt, denn aus verschiedenen Informationen, Versatzstücken und Gedanken versuchen wir uns zumeist ein Bild zu machen. In diesem, sehr praktischen Workshop, geht es um Techniken und Konzepte, diesem Phänomen im Softwareentwicklungsprozess gerecht zu werden.
Mit Hilfe von einfachen Visualisierungen sind wir in der Lage Ideen, Gedanken, Konzepte, Systeme, Layouts, etc. zu begreifen, besser zu verstehen und darüber zu kommunizieren, bzw. auf Basis der Visualisierung zu diskutieren. Es hilft im Konzeptions- und Entwickungsprozess enorm um:
Im Workshop befassen wir uns mit folgenden Themen und Fragen:
Zur Vorbereitung arbeiten Sie bitte den Artikel UI/UX sketching techniques 101 durch und schauen Sie sich das Video UI Sketching Conventions an und üben Sie anhand dieser Materialien die Basics von UI Sketching, so dass Sie Basic Shapes, Annotations und UI pattern conventions kennen und anwenden/ darstellen können. Befassen Sie sich bitte auch mit der Übung How to Draw your Idea.
Bitte bringen Sie folgende Materialien mit:
Weiteres Material finden Sie im Ilias unter dem Reiter Pen & Paper.
Hier finden Sie den Foliensatz zum Workshop.
Auf Udemy gibt es den Online Kurs Sketching for UX Designers von Krisztina Szerovay in dem noch viele weiterführende Themen behandelt werden. Auch interessant ist der Kurs Sketchnotes Grundlagen von Annelies Schippke.
Dieser Workshop ist Teil des Moduls Einführung in die Medieninformatik.