Mein Auftrag für heute
Eindruck meiner Person vermitteln, meine fachliche Expertise darstellen
und meine Vorstellungen zur Ausgestaltung der Professur erläutern.
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Eindruck meiner Person vermitteln, meine fachliche Expertise darstellen
und meine Vorstellungen zur Ausgestaltung der Professur erläutern.
30 min
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born in 1972 in Gummersbach
first Computer in 1985 – Atari 800XL
Industrial Design at the University of Duisburg-Essen
Working student at ERCO Leuchten GmbH in the Marketing department
Founded Klickmeister GmbH in 2001 working with clients such as ERCO, Deutsche Bahn, bulthaup and others in the fields of design and development
Certified designer degree with thesis topic «e-Dötzchen and Klickmeister. Design strategies for user groups with varying levels of experience» supervised by Prof. Dr. Ralph Bruder and Prof. Claudius Lazzeroni in 2001
Research assistant at the Institute for Ergonomics and Design Research at the University of Duisburg-Essen for 5 years
Professorship for Communication Design in Media Informatics at the University of Applied Sciences of Cologne (TH Köln) primarily teaching design fundamentals, web technologies and front-end development.
Contribution to the recommendations for the curriculum for bachelor's degree programs in media informatics at the Gesellschaft für Informatik, Media Informatics Section, in 2017
Participation in the development team for the model study program Code & Context at TH Köln
Part of the Cranach Digital Archive research team since 2018, interdisciplinary cooperation project between TH Köln, Kunstpalast Düsseldorf, University of Marburg, and others
Detailed information: christiannoss.de/vita
Programmieren in der Gestaltung
Programmierung | im | Design
«Hochschule für Gestaltung meint dabei mehr als nur Design im heutigen Sinne – es geht um die Gestaltung der menschlichen Umwelt. Denn letztlich geht es um die Frage, wie der Mensch mit seiner Umwelt interagiert – und wie er sie gestaltet.»
Prof. Dr. Dagmar Rinker
Programmieren in der Gestaltung
Es geht um das Gestalten mit und durch Programmieren und somit die Erweiterung des gestalterischen Denkens Repertoires um algorithmische und technologische Mittel.

https://www.hfg-gmuend.de/hochschule/geschichte
Wir wollen sicherstellen, dass unsere Studierenden ein Höchstmaß an Professionalität erreichen und eine aktive Rolle im Sinne der Nutzer:innen von Gestaltungsdienstleistungen einnehmen.

Introduced by David Guest in 1991,
coined by Tim Brown 15 years later.


Vielleicht passend für die HFG – Gestaltung, Technologie & Wissenschaft

Ideales Team, DB Reisendeninformation 2016

Ideales Team, DB Reisendeninformation 2016

Rollenideal «Digital Design», Bitkom 2017
Kompetenz
Wissen + Können + Wollen + kontextuelle Anpassungsfähigkeit
Welche Kompetenzen brauchen wir an der Schnittstelle am Übergang zu anderen Disziplinen?

Verständnis von Material und Produktion
Strukturelle Eigenschaften Modularität, Logik & Regelhaftigkeit, Abhängigkeit & Verkettung, Schichtung / Abstraktionsebenen
Dynamische Eigenschaften Prozessualität, Emergenz, Iterativität, Reaktivität, Temporalität
Physikalische & technische Eigenschaften Performanz, Präzision, Fehleranfälligkeit, Kompatibilität, Transparenz
Semantische & kulturelle Eigenschaften Kollaboration, Automatisierung, Übersetzbarkeit, Lesbarkeit, Kommunikativität, Konventionalität, Pflege & Nachvollziehbarkeit
Gestalterische Metaeigenschaften Experimentierbarkeit, Reproduzierbarkeit, Parametrik & Variabilität, Offenheit & Erweiterbarkeit, Ephemerität
must have

Gestaltungsräume kennen und Komplexität abschätzen können
must have

Implementierungsmöglich-
keiten und -strategien kennen (und entwickeln?)
should have

Funktionale Prototypen und Proof-of-concepts aufbauen
(und verproben)
could have

Datenquellen und Datenqualität prüfen
should have

Datenkonsistenz und Datenstrukturen erkunden und prüfen
could have

Sehr gutes Verständnis von Daten
must have

Varianten erzeugen, mit echten Daten auf echten Geräten testen
could have

Kommunikationsfähig sein
must have

Erfordernisse für die Implementierung kennen
should have
Denken in Systemen

Tools und Vorgehensmodelle beherrschen
must have
Wie kommen wir dahin?
Programmieren macht glücklich!
Greenfield vs. Brownfield
Happy coding 🕺🏼!
Danke für's Mitmachen