Linien, Level 3 – Interaktion mit der Maus


L5 Ausgerichtete Linien

Erzeugen Sie ein Raster aus Linien oder Linienformationen und richten Sie es dynamisch auf die Mausposition aus. Bei der Berechnung des Winkels könnte folgender Code helfen:

let angle = atan2(mouseY - y, mouseX - x);

Ein paar Anregungen zur Lösung der Aufgaben gibt es in dieser Playlist.